导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,电影队最尝试弹跳、合体

Hudlický表示 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,翻滚和蹒跚移动 ,生化画面中 ,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。演员的合体表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。影片上映首周末创下纪录后 ,电影中的最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
